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Jeux vidéo indépendants : quand des artisans révolutionnent leur industrie

Longueur d’onde

Avec Noemi Mercier et Philippe Desrosiers

Jeux vidéo indépendants : quand des artisans révolutionnent leur industrie

Audio fil du mardi 16 juillet 2019
Stéphanie Harvey en studio

Stéphanie Harvey espère obtenir l’or au prochain concours

Photo : Radio-Canada / Jean-Simon Fabien

La démocratisation du web a eu un effet sur l'industrie du jeu vidéo comparable à celui qu'elle a eu dans le domaine de la musique : certains artistes ont trouvé leur public sans passer par les réseaux de distribution traditionnels. Maintenant qu'il est possible pour les développeurs – en herbe ou non – de créer des jeux indépendants (indie games) avec des ressources relativement modestes, les artistes sont à l'œuvre, et le public en redemande. La joueuse professionnelle Stéphanie Harvey nous dit tout sur l'univers des jeux vidéo indépendants.

C'est un milieu extrêmement difficile, car la plupart des compagnies indépendantes ne font pas d'argent dans leurs trois premières années. [...] Mais il y a de belles histoires. Si vous avez des enfants, vous connaissez probablement Minecraft? Le jeu a été fait par une seule personne, qui l'a vendu à Microsoft pour 2,5 milliards de dollars.

Stéphanie Harvey, joueuse professionnelle de jeux vidéo
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