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Patrick Masbourian

Audio fil du lundi 4 juin 2018

  • Vue d'un soldat de l'Antiquité de dos, qui marche dans le désert, au soleil levant

    Être historien pour le jeu Assassin’s Creed

    « Dans un jeu vidéo, on ne cherche pas la fidélité historique, impossible à atteindre, mais plutôt la crédibilité. » Maxime Durand, historien à Ubisoft Montréal, explique quel rôle il joue dans la création d'un jeu vidéo comme Assassin's Creed. Voir la suite »

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