Magalie Yvon, une auditrice de Saint-Jean-sur-Richelieu, nous écrit : « Bonjour, mon fils de 16 ans passe ses journées à jouer à des jeux vidéo de toutes sortes. J'aimerais qu'il délaisse les écrans et qu'il lise davantage. Et je souhaite le convaincre en lui proposant des livres inspirés par l'univers des jeux vidéo. » Appelé à la rescousse, l'écrivain Samuel Archibald propose trois romans qui faciliteront cette transition de la console vers la littérature.
« Il faut se rappeler comme parents que, pour le meilleur ou pour le pire, les jeux vidéo font partie et de la vie sociale et de la vie culturelle de nos jeunes ados. Pas toujours pour le pire; même si on a l’impression qu’ils sont enfermés dans leur chambre, [souvent], ils sont bel et bien en contact avec la culture. »
Les suggestions de Samuel Archibald :
- La série Le sorceleur, d’Andrzej Sapkowski, Bragelonne, publiée entre 1986 et 2013
- La stratégie Ender, d’Orson Scott Card, J’ai lu, 1985
- Gamer, tome 1 : nouveau port et Gamer, tome 2 : dans l’arène, de Pierre-Yves Villeneuve, Éditions les Malins, 2016