« Dans un jeu vidéo, on ne cherche pas la fidélité historique, impossible à atteindre, mais plutôt la crédibilité. » Maxime Durand, historien à Ubisoft Montréal, explique quel rôle il joue dans la création d'un jeu vidéo comme Assassin's Creed.
Chaque jeu vidéo prend de deux à quatre ans à être développé, et les historiens sont présents dès le début du processus. Maxime Durand, spécialiste du 18e siècle colonial, précise que son rôle est d’aider à imaginer des mondes autour de périodes ou de moments historiques marquants.
« C’est parfois un défi de faire comprendre à l’équipe l’importance de certains enjeux historiques. Les détails n’ont pas tous la même importance lorsqu’on parle de crédibilité historique. »
Authenticité et crédibilité sont les deux maîtres mots pour Maxime Durand. « On ne peut pas tout recréer, mais on doit au moins rendre le décor, les bâtiments, les personnages, les sons crédibles. »