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Classcraft Studios poursuit son expansion mondiale

Le jeu vidéo Classcraft

Le jeu vidéo Classcraft

Radio-Canada
Prenez note que cet article publié en 2016 pourrait contenir des informations qui ne sont plus à jour.

L'entreprise sherbrookoise Classcraft Studios, spécialisée dans le domaine des technologies éducationnelles, poursuit son développement.

Un texte de René CochauxTwitterCourriel

Elle amorce la précommercialisation de son jeu d'apprentissage en classe grâce à un financement de 1,4 million de dollars. La somme provient de Sherbrooke Innopole, d'investisseurs privés et de Développement économique Canada.

Classcraft est une application web créée par Shawn Young qui permet aux professeurs de diriger un jeu de rôle dans lequel leurs élèves incarnent différents personnages. Classcraft a été conçu pour encourager le travail d'équipe, augmenter la motivation des participants et favoriser un meilleur comportement en classe.

Classcraft compte 600 000 utilisateurs dans 75 pays.

Selon Shawn Young, le PDG de Classcraft Studios et créateur du jeu, la somme reçue permettra à son entreprise de développer un modèle de vente commercial et d'embaucher le personnel nécessaire à son expansion mondiale.

« L'entreprise va bien. Elle continue de grossir et nous allons continuer dans cette voie. »

— Une citation de  Shawn Young, PDG Classcraft Studios

En décembre, des représentants de Classcraft, dont Shawn Young, ont été invités à participer à un forum de discussion sur l'utilisation des jeux dans le monde de l'éducation à la Maison-Blanche, à Washington.

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