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Le salon de jeux vidéo E3 de retour en présentiel en 2023

Cinq personnes assises côte à côte derrière une table et portant des casques d'écoute sur la tête et des manettes dans les mains regardent des écrans d'ordinateur.

L'E3 attire généralement des milliers d’adeptes et de spécialistes de l’industrie vidéoludique au Los Angeles Convention Center, dans le sud de la Californie.

Photo : afp via getty images / FREDERIC J. BROWN

Radio-Canada

Le prochain Electronic Entertainment Expo (E3), le plus grand salon consacré au jeu vidéo au monde, se déroulera en présence après trois années difficiles. L’événement se tiendra à Los Angeles du 13 au 16 juin, a annoncé lundi l’Association du logiciel de divertissement (ESA), qui organise cette conférence annuelle lancée en 1995.

Les salons de 2020 et de 2022 avaient été annulés en raison des restrictions liées à la COVID-19, tandis que celui de 2021 avait adopté un format virtuel.

Le rassemblement de l’été prochain au Los Angeles Convention Center (LACC), dans le sud de la Californie, prévoit des installations spéciales pour les membres des médias et de l’industrie qui permettront de les isoler du grand public.

Les deux premiers jours seront consacrés au réseautage professionnel et à la couverture journalistique.

L’E3 permet traditionnellement aux géants du jeu vidéo – tels que Nintendo, Microsoft, Capcom, Ubisoft ou Sega – de dévoiler leurs produits en cours de développement et d’en exposer de nouveaux en avant-première.

Les adeptes de jeux vidéo auront accès à certaines ailes du LACC permettant notamment de tester les nouvelles offrandes vidéoludiques au cours des deux derniers jours de l’E3.

Lorsqu’elle avait décidé d’annuler le salon de 2022, en mars dernier, l’ESA avait affirmé qu'elle voulait mettre son énergie au service d’un événement en présence et à distance revitalisé qui offrirait par ailleurs une toute nouvelle expérience interactive.

Pour organiser l’E3 de 2022, l’ESA a engagé le spécialiste en événementiel ReedPop, qui promet de raviver l’étincelle qui a fait de cette conférence un lieu magique permettant aux éditeurs de jeux et à leurs adeptes de parler d’une seule voix.

Avec les informations de Kotaku

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