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Des jeux vidéo étudiants dévoilés dans le métavers

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Les étudiants et étudiantes du Collège Dawson ont créé un espace virtuel afin de présenter leurs jeux vidéo.

Photo : Capture d'écran

Radio-Canada

Les finissants et finissantes du programme de design de jeux vidéo indépendant du Collège Dawson, à Montréal, ont trouvé une façon originale de présenter leurs créations de fin d’études.

Le public avait rendez-vous dans un espace virtuel 3D sur la plateforme AltspaceVR samedi afin de jouer et de discuter avec les jeunes développeurs et développeuses de l’établissement dans le cadre du IVGD (independent video game design) Game Showcase 2022.

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La majorité des jeux présentés ont été développés par des finissants et finissantes du programme de jeux vidéo indépendant du Collège Dawson.

Photo : Capture d'écran

Les gens pouvaient donc se déplacer dans une salle numérique créée pour l’occasion, sous forme d'arcade, où une dizaine de jeux étaient présentés. En s’en rapprochant, les internautes avaient la possibilité de télécharger les titres vidéoludiques sur leur ordinateur gratuitement.

On y trouvait notamment Fogo, un jeu de plateforme mettant en scène une boule de feu, et Metal Melody, un jeu de concours de musique.

Celles et ceux préférant avoir un aperçu des jeux vidéo de la cohorte au sein de l’espace virtuel pouvaient également traverser de grands écrans afin d’entrer dans une version 3D des différents titres, à la manière de l'expérience que propose un musée virtuel.

La plupart des jeux vidéo dévoilés au IVGD Game Showcase 2022 sont offerts sur le site de l'événement (Nouvelle fenêtre).

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