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Microsoft prépare l'avenir des jeux vidéo directement sur la télévision

Une personne très concentrée joue à un jeu vidéo.

Microsoft fait un pas de plus vers la dématérialisation des jeux vidéo en se penchant sur un logiciel intégré à un téléviseur.

Photo : iStock

Agence France-Presse

Les adeptes de jeux Xbox pourront bientôt jouer directement sur leur télévision connectée à Internet, sans console, grâce à un logiciel sur lequel travaille Microsoft.

Le géant américain de l'informatique et les autres poids lourds du secteur participeront, à partir de samedi, à l’important salon annuel des jeux vidéo E3 (Electronic Entertainment Expo), qui se tiendra en ligne à cause de la pandémie.

En tant qu'entreprise, Microsoft est à fond dans les jeux, a affirmé Satya Nadella, le patron du groupe, cité dans un communiqué.

Trois milliards de personnes aiment jouer pour le divertissement, l'esprit de communauté, l'aspect créatif, ainsi que le plaisir de réussir. Notre ambition est de les accompagner, où qu'elles jouent, a-t-il ajouté.

La révolution du nuage

Le marché des jeux vidéo, renforcé par les confinements liés à la crise sanitaire, a explosé ces dernières années grâce à l'offre sur mobile ainsi que l'avènement des services sur le nuage, comme Luna (Amazon) et Stadia (Google), où les jeux sont hébergés sur des serveurs, et non pas sur une console ou un PC.

Les joueurs et joueuses n'ont alors besoin que de manettes, d'un écran et d'une bonne connexion Internet pour jouer.

L'équipe de Xbox travaille un peu différemment, de concert avec des fabricants de téléviseurs, pour intégrer son logiciel qui donnera accès aux jeux normalement offerts sur ses consoles.

Elle conçoit aussi des appareils qui se brancheront sur n'importe quel écran connecté, avec le même objectif.

Xbox Game Pass Ultimate arrive sur le web

Dans les prochaines semaines, les adeptes de jeux vidéo pourront souscrire des abonnements à la Xbox Game Pass Ultimate, le service de Microsoft souvent décrit comme le Netflix du jeu vidéo, par le biais des principaux navigateurs web (Chrome, Edge et Safari).

Il y a encore une place pour les consoles et les PC, et honnêtement, il y en aura toujours une. Mais grâce au nuage, nous allons pouvoir fournir une expérience robuste de jeu à n'importe qui connecté à Internet, a précisé Phil Spencer, le directeur de la division Xbox.

Xbox Game Pass comptait 18 millions de personnes abonnées dans le monde à la fin de l'année dernière, d'après des chiffres publiés par le groupe.

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