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Juin : un mois record pour l’industrie du jeu vidéo

Deux jeunes filles et un homme armés de fusil sont assis sur des chevaux dans une scène du jeu.

Le jeu «The Last of Us : Part II» a dominé les ventes de jeux vidéo en juin.

Photo : PlayStation

Radio-Canada

Tandis que des pays sont en confinement depuis plusieurs mois, les dépenses en jeux vidéo et accessoires ont explosé en juin, pour atteindre un sommet inégalé depuis 2009.

Selon Mat Piscatalla, un analyste de l’industrie du jeu vidéo pour la firme NPD, les dépenses pour les jeux vidéo physiques et numériques, les consoles, les accessoires et les cartes de jeux prépayées ont atteint 1,2 milliard de dollars américains aux États-Unis en juin seulement, soit 26 % de plus qu’en juin 2019, et presque autant que les 1,3 milliard atteints en juin 2009.

Les accessoires et de cartes prépayées ont dominé les dépenses, qui ont atteint un record de 417 M$, une augmentation de 29 % par rapport à l’an passé. Les dépenses en jeux vidéo physiques ont quant à elles augmenté de 49 % dans la même période, pour atteindre 570 M$.

Un coup de pouce de The Last of Us : Part II

The Last of Us : Part II, suite très attendue au premier volet de la série sorti en 2013, a été le jeu le plus vendu au mois de juin. Le jeu de zombies est maintenant le troisième meilleur vendeur de l’année, un mois après sa sortie. Piscatalla affirme que c’est le deuxième lancement le plus lucratif pour un jeu exclusif à Sony, juste derrière Spider-Man (2018).

La Nintendo Switch a été la console la plus vendue en juin, tant en nombre d’unités qu’en dollars rapportés.

Les ventes totales de l'industrie ont atteint 6,6 G$ pour l'année, soit 19 % de plus qu'à pareille date en 2019.

Avec les informations de CNet

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