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Amazon lance Crucible, son premier jeu vidéo à gros budget

Crucible est conçu pour la compétition et pour la diffusion en direct.

Sur une illustration promotionnelle pour le jeu Crucible, cinq personnages colorés de jeu vidéo avancent vers la caméra en tenant des armes.

« Crucible » est considéré comme un jeu de tir de héros (« hero shooter »), un genre de jeu en équipe où l’on peut sélectionner des personnages de différents archétypes.

Photo : Amazon Game Studios

Radio-Canada

Après avoir fait son entrée sur les marchés de la diffusion en continu de musique et de vidéo avec Amazon Music et Amazon Prime Video, le géant du commerce électronique se lance dans la production de jeux vidéo à gros budget avec Crucible, un jeu de tir en ligne compétitif qui incorpore des éléments inspirés d’autres titres à succès, comme Overwatch, Fortnite et League of Legends.

Offert depuis mercredi après-midi exclusivement sur PC, Crucible est le premier jeu de grande envergure d’Amazon Game Studios, qui a principalement édité des jeux mobiles, comme Airport Mania, depuis sa fondation, en 2010.

Crucible est considéré comme un jeu de tir de héros (hero shooter), un genre de jeu en équipe où l’on peut sélectionner des personnages de différents archétypes qui ont tous des habiletés et des armes spécifiques avec peu d’options de personnalisation. On y trouve notamment des personnages extraterrestres, robotiques et humains.

Le jeu peut être téléchargé gratuitement, mais inclut des microtransactions cosmétiques, qui offrent des options de personnalisation sans affecter la jouabilité. Trois modes de jeu distincts sont proposés.

Capture d'écran du jeu Crucible. Des personnages se tirent dessus sur un champ de bataille futuro-dystopique. Agrandir l’image (Nouvelle fenêtre)

« Crucible » est un jeu résolument compétitif.

Photo : Amazon Game Studios

Compétitif et assumé

Le grand patron d’Amazon Game Studios, Lou Cast, n’est pas passé par quatre chemins pour expliquer la nature du jeu au site spécialisé GamesIndustry.biz : Crucible est conçu pour le jeu compétitif. Nous avons éliminé presque tous les éléments aléatoires qu’on retrouve dans les jeux similaires, a-t-il dit.

M. Cast souhaite que son jeu parvienne à connaître du succès sur Twitch, la très populaire plateforme de diffusion de jeux vidéo dont Amazon est propriétaire, et dit avoir conçu Crucible pour qu’il soit aussi regardable que possible.

Les premières impressions de médias spécialisés, après quelques heures dans l'univers de Crucible, semblent largement favorables, mais certaines publications ont critiqué le rythme plutôt lent du jeu. Des critiques complètes sont attendues dans les prochains jours.

Difficile pour le moment de savoir quelle est l’ambition d’Amazon dans l’industrie du jeu vidéo. Son deuxième titre à gros budget, le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) baptisé New World, est attendu d’ici la fin de l’année.

L’analyste de la firme Wedbush, Michael Pachter, a dit au réseau NBC que le géant du commerce électronique pourrait tenter de se tailler une place dans la distribution de jeux vidéo avec une plateforme de jeux sur demande, comme Stadia, de Google.

Avec les informations de Venture Beat, GamesIndustry.biz, et Gamespot

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