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Microsoft veut rendre le monde du jeu vidéo plus inclusif et moins toxique

Une famille joue à un jeu vidéo.

Microsoft veut rendre le monde du jeu vidéo plus inclusif.

Photo : getty images/istockphoto / Jovanmandic

Radio-Canada

Microsoft a lancé lundi une initiative visant à rendre l'industrie du jeu vidéo plus inclusive et à lutter contre le harcèlement et l'intimidation dont sont victimes certains joueurs.

Quelques jours après avoir annoncé sa collaboration avec Sony dans le domaine des services de jeux vidéo dématérialisés, Microsoft a appelé les joueurs et les acteurs de l'industrie à agir pour protéger les autres joueurs.

C'est Phil Spencer, le vice-président des jeux vidéo de Microsoft et responsable de Xbox, qui a pris la plume sur le blogue de Microsoft pour affirmer que jouer à des jeux vidéo doit rester un plaisir pour tous, quels que soient son genre, son origine ou encore son âge.

Les jeux vidéo sont pour tout le monde. Ils n'appartiennent à aucun groupe. Que vous soyez novice ou fan fini de sport électronique, vous êtes le bienvenu [...]. Quand tout le monde peut jouer, le monde entier y gagne.

Phil Spencer

Dans ce billet de blogue (Nouvelle fenêtre), Phil Spencer promet que Microsoft et Xbox feront preuve de proactivité dans le dépistage et la résolution des problèmes de violence au sein de sa communauté en s'attaquant entre autres aux discours haineux et à la misogynie.

Microsoft s'engage également à permettre aux joueurs de vivre des expériences de jeu en toute sécurité en facilitant, par exemple, la gestion des comptes Xbox Live pour enfants et ados par les parents.

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