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Google s'allie à Ubisoft dans le jeu vidéo en diffusion continue

Un guerrier grec du jeu Assassin's Creed Odyssey.
L'expérimentation de la diffusion en continu sera limitée aux États-Unis, avec un nombre restreint de testeurs. Photo: courtoisie
Agence France-Presse

Google va tester pour la première fois une plateforme de jeux vidéo en diffusion continue (streaming) à l'occasion de la sortie, prévue cette semaine, du jeu Assassin's Creed Odyssey d'Ubisoft, a annoncé le géant américain lundi.

L'idée est de tester les capacités de sa technologie baptisée Project Stream, censée proposer la même qualité de jeu que les consoles, mais avec un service en ligne.

« Nous allons repousser les limites avec l'une des applications les plus exigeantes en matière de diffusion en continu : un jeu vidéo à grand succès », affirme Google dans un billet publié (Nouvelle fenêtre) sur un blogue officiel.

Le jeu vidéo en diffusion continue demande des serveurs très puissants, en mesure de diffuser du contenu très élaboré graphiquement et sans interruption de l'action.

L'expérimentation sera limitée aux États-Unis, avec un nombre restreint de testeurs qui joueront à ce jeu, qui sortira vendredi, diffusé en flux via le navigateur Google Chrome sur ordinateurs.

Le jeu sortira le même jour en version console pour PlayStation 4 et Xbox, ainsi qu'en version pour ordinateur sur disque ou en version téléchargeable.

Selon Ubisoft, les améliorations en matière de bande passante, de puissance des ordinateurs et de capacités de stockage permettront à la diffusion en continu de changer la façon dont on crée et dont on joue aux jeux vidéo.

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