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La fièvre du jeu vidéo Fortnite est-elle en train de retomber?

Dans Fortnite: Battle Royale, 100 joueurs s'affrontent en même temps et seul le dernier survivant remporte la partie.

Dans Fortnite: Battle Royale, 100 joueurs s'affrontent en même temps et seul le dernier survivant remporte la partie.

Photo : Epic Games

Agence France-Presse
Prenez note que cet article publié en 2018 pourrait contenir des informations qui ne sont plus à jour.

Le succès phénoménal du jeu vidéo Fortnite est peut-être en train de s'essouffler, selon des estimations financières publiées jeudi par le cabinet spécialisé SuperData.

Lancé en juillet 2017, Fortnite est rapidement devenu l'un des jeux les plus populaires au monde. L'éditeur de logiciels Epic Games a même annoncé, en mai, qu'il allait doter de 100 millions de dollars les compétitions organisées autour de son jeu.

Il a contribué à populariser les jeux de bataille royale (battle royale), dans lesquels jusqu'à 100 joueurs s'affrontent et où seul le dernier survivant remporte la partie.

Mais le souffle est, peut-être, en train de retomber. Le chiffre d'affaires de Fortnite n'a progressé que de 2 % en juillet par rapport au mois précédent. Et ce, malgré le lancement de la nouvelle saison du passe de combat, de nouveaux avantages en ligne et de défis.

Des experts de l'industrie du jeu vidéo ont toutefois relevé que cette baisse de régime pourrait tout simplement être due aux vacances estivales, la plupart des joueurs de Fortnite fréquentant encore les bancs de l'école. Ils s'attendent donc à un retour en force dès la rentrée.

Le jeu a franchi la barre du milliard de dollars de chiffre d'affaires en juillet, après une hausse de 7 %, entre avril et mai, des ventes de produits numériques (tenues d'avatars, mouvements de danse, etc.). On peut y jouer gratuitement sur différents types d'appareils, dont les téléphones intelligents, les ordinateurs et les consoles.

À l'échelle mondiale, les joueurs ont dépensé 8,2 milliards de dollars en juillet dans les jeux en ligne, soit une hausse de 3 % par rapport à la même période en 2017, selon SuperData.

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